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 le CRUEL

dernière mise à jour de la page le 6 octobre 2003

C'est quoi ?
Quel est le classement actuel ? on peut s'inscrire ?

Quelles sont les règles ?

Parties en cours...

La ML spécial CRUEL
 

C'est quoi ?

Il s'agit du Championnat Rapide et Unifié des Empereurs de Ludimail.

En gros, c'est un classement permanent de nébuliens ayant adhéré à l'association LudiMail, et fait à partir de parties spéciales, qui ont pour particularités principales de ne faire jouer que des Empereurs, d'avoir seulement 8 à 12 joueurs par partie, et de prohiber toute diplomatie. Ce sont des parties "bourrines".

Quel est le classement actuel ? on peut s'inscrire ?

bulletLe CRUEL a démarré fin avril 2000. Pour la première saison, 3 parties de 8 joueurs ont été lancées (CRUEL1, CRUEL2 et CRUEL3). Elles ont finies fin juin et les classements ont décidé des divisions pour la deuxième saison. (Tous les classements et debriefings des 3 premières parties !!!).
 
bulletLa deuxième saison a eu lieu de novembre 2000 à février 2001 (CRUEL4, 5 et 6). (Les résultats de la saison 2).
 
bulletLa troisième saison, CRUEL7, 8 et 9, a eu lieu de novembre 2001 à février 2002 (les résultats de la saison 3)
 
bulletLa saison 4 (CRUELA, B, C et D) de mars à juin 2002 (les résultats de la saison 4.. en construction).
 
bulletLa saison 5 (CRUELE, F, G et H) de septembre à décembre 2002 (les résultats de la saison 5... bientôt)
 

Vous pouvez aussi consulter les records à battre !

Deux conditions pour participer : être un nébulien qui a déjà joué ou est en train de jouer une partie Nébula (et n'en a jamais abandonné), et être adhérent de l'association LudiMail. Ecrire à Gilles.

Quelles sont les règles ?

- des parties bourrines selon les règles suivantes

bulletuniquement des empereurs
bullet20 tours, classement en fonction des points
bulletaucune diplo (aucun message, aucun ordre de cadeau ni d'allié, aucun transfert vers un autre joueur etc.)
bulletpas de tir sur ses propres I, mais tir possible sur les I des autres
bulletpas de bombes ni de pillages
bulletpas de trous noirs ni de trésors
bulletpiratage possible à 20 contre 1
bulletpas d'affichage des scores des joueurs au contact. Pour avoir une idée du classement tout de même, le meilleur score et son propre classement sont fournis à chaque joueur aux tours 10 et 15. 
bulletchacun débute sur un Md qui a 50 (100 max) pop, 0 I et +6 de CM, avec 5 flottes et 150 VC en tout (càd 5 flottes de 30)

- le principe du championnat

bulletdes parties de 8 à 12 joueurs (idéalement plutôt 8)
bulleten fonction du classement, on fait ensuite des parties par niveau, des "divisions" quoi : 
Les N derniers de la 1ère descendent, les N premiers de la 2ème montent, et même chose entre la deuxième et la 3ème division. S'il y a beaucoup de joueurs, on gère 2 divisions 3 parallèles (c'est le cas dans la saison 4) 
bulletles joueurs gardent leur anonymat à chaque partie (nouveau pseudo à chaque partie ; les pseudos sont choisis par l'arbitre)
bulletclassement officiel des divisions
bulletdes parties à 2 tours par semaine (ou davantage), donc 10 semaines environ pour une partie
bulletsi toutes les parties sont sur des conditions identiques, on peut aussi faire d'autres classements et records à battre en tout genre

Parties 

Elles ont les propriétés suivantes (en plus des caractéristiques décrites dans les règles ci-dessus) :

bulletpremières rencontres en Couronne 3
bulletles I,  CM et Pop de C1+C2+C3 non communes ont été spécialement harmonisées
bullettous les mondes avec I sont protégés
bulletle nombre de flottes en C1, en C2, et en C3 non communes, est le même pour tous
bulletglobalement autant de flottes que de mondes, et environ 20 mondes par joueurs (nombre précisé pour chaque partie)
bulletarbitres (anciens) : Ooops  et YeDo 
bulletarbitres : Gilles et ...

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