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 Industry

Adresse du site : http://www.my-industry.net/fr/index.php
Mots-clés

Economie - Commerce - Simulation

Résumé

Chaque joueur incarne un patron d'entreprise. Celle-ci a une ou plusieurs activités et vend sa production aux autres entreprises ou à la population. 
De même, pour assurer sa production, elle a besoin de locaux, de machines et de matières premières qu'elle achète aux autres entreprises ou qu'elle importe.
De ce fait, chaque joueur doit négocier avec les autres joueurs et doit prendre les bonnes décisions pour que son entreprise prospère.

Description du jeu

Pour faire vos premiers pas dans le monde d'Industry, il vous faut choisir (acheter ou louer) un bâtiment dans une des 15 capitales européennes et de choisir une des 12 activités de production. Reste ensuite a embaucher le personnel, acheter les outils de production et la matière première. Vous pourrez alors commencer à produire, viendra donc le temps de trouver des clients pour vendre votre production (les activités étant définies, ce que produisent les uns sont utilises par les autres)

A vous ensuite de gérer au mieux vos stocks et votre production, celle ci variant en fonction de la place dans vos locaux, du salaire de vos employés, de la présence d'un restaurant d'entreprise, de l'expérience. Tout ces paramètres donnant du réalisme a la simulation sans vraiment
surcharger le travail du joueur.

De nombreuses informations sont mises à disposition sur le site: prix moyen pratiqué, ventes de la journée, salaire moyen des villes, les cotations des actions et les titres échangés, ... des paramètres à prendre en compte pour optimiser son entreprise.

Puis, une fois que vous pensez avoir tout mis en place, viendront les accidents: démission de personnel, termites détruisant vos meubles de production, ....

Industry est une bonne simulation d'entreprise que son concepteur Fabrice Deydier ne cesse de faire évoluer.

Fiche technique
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Difficulté des règles : simple

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Temps pour faire les ordres : quelques minutes

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Durée d'un tour : 1 semaine réelle = 1 mois dans le jeu 

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Nombre de joueurs : illimité

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Durée d'une partie : illimitée

Points forts
bulletUn jeu ouvert, on peut s'inscrire à tout moment
bulletUn thème nouveau: gestion d'une entreprise
bulletBeaucoup d'activités annexes à développer ou à créer: assurance, journal, bourse, banque, dépôt-vente, iBazar ou casino
bulletJeu vivant, beaucoup de compagnies ont leurs sites, les listes d'achats et de ventes sont animées
Points faibles
bulletLes ordres ne sont pas traites en direct, mais le lendemain
bulletLa hausse de participant provoque des crises (manque de bâtiment par exemple) mais le jeu va se stabiliser
bulletEn évolution permanente (les cotations de bourse ne fonctionnent pas encore très bien)
bulletPeu de protection face a la triche (multi inscription) qui démoralise un peu

 

Cette fiche de jeu a été préparée par Roboky 
(mars 2000)


Avis LudiMail
bulletComplexité du jeu 
bulletPart de diplomatie 
bulletTemps à consacrer 
bulletPart de hasard
bulletActivité / Ambiance 
bulletOrganisation du jeu
 

 

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