Mots-clés
Economie - Commerce - Simulation
Résumé
Chaque joueur incarne un patron d'entreprise. Celle-ci a une ou
plusieurs activités et vend sa production aux autres entreprises ou à la
population.
De même, pour assurer sa production, elle a besoin de locaux, de machines et de matières premières qu'elle achète
aux autres entreprises ou qu'elle importe.
De ce fait, chaque joueur doit négocier avec les autres joueurs et doit prendre les bonnes décisions pour que son entreprise prospère.
Description du jeu
Pour faire vos premiers pas dans le monde d'Industry, il vous faut
choisir (acheter ou louer) un bâtiment dans une des 15 capitales
européennes et de choisir une des 12 activités de production.
Reste ensuite a embaucher le personnel, acheter les outils de production et la
matière première.
Vous pourrez alors commencer à produire, viendra donc le temps de trouver des clients pour vendre votre production (les
activités étant définies, ce que produisent les uns sont utilises par les autres)
A vous ensuite de gérer au mieux vos stocks et votre production, celle ci variant en fonction de la place dans vos locaux, du salaire de vos
employés, de la présence d'un restaurant d'entreprise, de l'expérience. Tout ces
paramètres donnant du réalisme a la simulation sans vraiment
surcharger le travail du joueur.
De nombreuses informations sont mises à disposition sur le site: prix moyen pratiqué, ventes de la
journée, salaire moyen des villes, les
cotations des actions et les titres échangés, ... des paramètres à
prendre en compte pour optimiser son entreprise.
Puis, une fois que vous pensez avoir tout mis en place, viendront les accidents:
démission de personnel, termites détruisant vos meubles de
production, ....
Industry est une bonne simulation d'entreprise que son concepteur Fabrice Deydier ne cesse de faire
évoluer. |
Fiche technique
 | Difficulté des règles :
simple |
 | Temps pour faire les ordres :
quelques minutes |
 | Durée d'un tour :
1 semaine réelle = 1 mois dans le jeu |
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Nombre de joueurs : illimité |
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Durée d'une partie : illimitée
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Points forts
 | Un jeu ouvert, on peut s'inscrire à tout moment |
 | Un thème nouveau: gestion d'une entreprise |
 | Beaucoup d'activités annexes à développer ou à créer: assurance,
journal, bourse, banque, dépôt-vente, iBazar ou casino |
 | Jeu vivant, beaucoup de compagnies ont leurs sites, les listes
d'achats et de ventes sont animées
|
Points faibles
 | Les ordres ne sont pas traites en direct, mais le lendemain |
 | La hausse de participant provoque des crises (manque de
bâtiment par
exemple) mais le jeu va se stabiliser |
 | En évolution permanente (les cotations de bourse ne fonctionnent pas
encore très bien) |
 | Peu de protection face a la triche (multi inscription) qui
démoralise
un peu |
Cette
fiche de jeu a été préparée par Roboky
(mars 2000) |